Metamorfo
Aparência e personalidade:
Os Necromantes são seres incrivéis, possuindo desta forma uma personalidade selvagem.
Apesar de fisicamente serem humanos, os seus comportamentos revelam a sua verdadeira identidade. Num nível avançado, tomam a forma de pessoas de forma a conseguirem o que querem, enganando muito assim.
Apesar de conseguirem-se transformar em animais, não apresentam carinho nem cuidado pela natureza.
Eles não odeiam a natureza, eles gostam desta de facto, mas simplesmente não se preocupam com ela.
Poderes Passsivos
Sentidos Aguçados
Possuem a visão, e a audição sobrenaturalmente acima da capacidade humana.
0-3 contas: Seu personagem tem uma visão além do normal, conseguindo enxergar a distâncias exorbitantes. Tal visão melhora em grande parte a mira que possui com qualquer arma, mesmo sendo um novato com tal instrumento. Possui também um faro muito difícil de ser enganado, podendo sentir cheiros de coisas que estão ao redor mesmo escondidas, e tem uma audição acima da média, escutando ruídos pequenos.
4-7 contas: Agora, além de ter uma boa visão à distância, consegue distinguir camuflagens, além de ter uma mira quase perfeita. Seu olfato agora consegue reconhecer coisas pelo simples cheiro com facilidade, e sua audição consegue ouvir até mesmo o simples cair de migalhas.
8-10 contas: Tem uma visão minuciosa, conseguindo observar todos os detalhes e os guardar na mente, tendo uma mira perfeita. Seu olfato nunca é enganado, e você consegue reconhecer qualquer coisa pelo cheiro, mesmo que estejam escondidas, disfarçadas ou camufladas. Sua audição é infalível, fazendo com que você nunca seja pega de surpresa.
Reflexos de Tigre
Seu personagem tem melhores reflexos do que o normal durante uma batalha ou fora dela.
0-3 contas: Seu personagem consegue pressentir e reagir a golpes com mais facilidade do que o normal.
4-6 contas: Seu personagem consegue reagir a flechas atiradas contra ele, com mais rapidez do que uma pessoa normal.
8-10 contas: Seu personagem consegue se defender antecipadamente ao ataque, por ter um grande reflexo.
Poderes Ativos
Investida Fulminante
Seu personagem consegue concentrar toda sua força em uma investida, tendo a força do impacto ou do ataque dobrada.
1-3 contas: A investida, é capaz de deslocar membros se acertar em cheio, ou empurrar um quadrado para trás se for bloqueada. Se com a arma, o golpe pode fazer escudos menos resistentes tremerem, mandando um grande impacto ao braço do alvo e o fazendo recuar um quadrado.
4-6 contas: A investida é capaz de empurrar o adversário a dois quadrados de distância. Se acertada diretamente com um escudo, é capaz de causar desorientação, além do deslocamento de membros. Se com uma arma, consegue quebrar escudos menos resistentes por completo.
7-10 contas: Sua investida quase nunca consegue ser parada, você corre como um rinoceronte contra seu alvo, e se o atinge por completo, passa por cima do mesmo como um trator. É até mesmo capaz de quebrar paredes finas e de material não tão resistente.
Metamorfose
Seu personagem consegue transformar-se em animais e em qualquer outra forma.
1-3 contas: Sua personagem consegue transformar apenas algumas partes do seu corpo em membros de animais.
4-7 contas: Seu personagem consegue trasnformar-se por completo em qualquer animal.
8-10 - Seu personagem consegue agora transformar-se até em pessoas, podendo assim enganar e ilusionar pessoas.